Análises

Returnal

8.5
Primeiro exclusivo de peso do PlayStation 5!

Returnal com certeza é ao lado de Dead Cells e Hades, um dos melhores jogos desse gênero.

Returnal foi desenvolvido pela Housemarque e publicado pela PlayStation Studio, exclusivamente para o PS5. É um Third Person Shooter arcade com construção Rogue, com combates frenéticos e uma narrativa intrigante.

Returnal é um exclusivo inesperado e que poucos jogadores terão coragem e paciência para imergir em sua experiência.

História e Narrativa

Returnal é um jogo obscuro, com uma narrativa louca e fraturada. O jogo vai contando sua história através de fragmentos da memória da personagem principal e arquivos deixados por ela durante os diversos ciclos que os jogadores terão que passar durante sua experiência de jogo.

Selene olhando sua própria foto.

Você vive na pela Selene, uma astronauta viajando e explorando o universo. Logo no início do game você está explorando a atmosfera de um planeta e acaba sofrendo um acidente. Com alguns minutos de jogo você será apresentado ao que vem acontecendo neste misterioso planeta.

Toda vez que você morre o game recomeça a partir do inicio e apresenta novos mapas, desafios e inimigos, e ao longo de sua jornada ardua você vai descobrindo pedaços dessa história e os motivos que levam a tudo recomeçar sempre que você cair.

Returnal oferece uma história oculta e intrigante, que vai agradar bastante fãs ficção cientifica e terror, lembrando princialmente os últimos filmes da série Alien (Prometeus e Covenant) e outras obras como Metroid e a novelas de HP Lovecraft. Quem gosta dessa pegada com certeza vai se sentir compelido a ver tudo que Returnal quer contar, ou pelo menos a tentar extraiar o máximo que conseguir.

Jogabilidade

Returnal é um shooter arcade bem padronizado e excelentemente executado. Você pode pular, se esquivar, se movimentar e meter bala pelas arenas com total liberdade (dentro das regras do jogo). O que o diferencia de outros games modernos do gênero, é que você não tem cover e ele é praticamente um bullet hell 3D, o que é bem raro de ver em jogos desse tipo.

Bullet Hell com toda a certeza do mundo!

Se você jogou Nier Automata e lembra da caralha de projeteis vindo em sua direção em alguns momentos, Returnal é muito mais complicado do que aquilo. O game começa bem tranquilo para encinar os jogadores a sua base, mas logo começa a forçar seus desafios, que com certeza podem ser frustrantes para uma grande parcela de jogadores.

Como se não basta-se, o game também é um Rogue Lite, que basicamente significa perder quase todo progresso ao morrer, além do mundo ser modificado e os desafios serem diferente a cada morte. Para ilustrar melhor, vou descrever o que vai acontecer nas suas primeiras horas de jogo. Você vai conseguir 40% a mais de HP, ter uma arma nível 5, estar com itens de cura e ao enfrentar o primeiro chefão será completamente dizimado e vai voltar a estaca zero com praticamente zero progresso dentro do jogo. E vai viver este ciclo até aprender a jogar e desafiar o primeiro chefe.

Returnal tem mecâncias de jogo simples, mas extremamente complexas ao mesmo tempo. O jogo vai te desafiar a aprende-lo e mesmo assim vai te frustar em diversos momentos, pois isso faz parte da proposta de jogo. Você pode estar bem pra caralho, com Selene cheia de vida e upgrades, entrar no lugar errado no memomento errado pode acabar com tudo isso em poucos segundos.

Parece que veio de um jogo de terror, né?

Na minha visão essa escolha, além de inesperada e ousada, vai dimuir as vendas do jogo, pois são impopulares no mercado AAA, além de testarem demais as capacidades e paciência dos jogadores. Ser rogue é sinônimo de ser frustrante e repetitivo, e o preço a ser pago será no bolso da publicadora.

Eu joguei 10 ciclos e terminei o game com aproximadamente 15 horas, mas terminei ele mais de uma vez. É um game que vai precisar de dedicação e interesse do jogador, mas será extremamente satisfatório aprende-lo e domina-lo, e mesmo não sendo para qualquer um, recomendo fortemente para quem gosta de se sentir desafiado e frustrado.

Audiovisual

Returnal é um jogo com arte única, e junto a narrativa intrigante do game você terá momentos de tensão e mistério que poucos jogos conseguem entregar. Tecnicamente é um jogo que roda cravado em 60 FPS e embora não tenha as melhoras animações do mundo, a pegada arcade do game combina perfeitamente com a movimentação e precisão que os controles oferecem.

A trilha sonora e os efeitos sonoros com fones de ouvidos de alta qualidade são absurdos e aprimoram ainda mais a ambientação tensa e intrigante do game. A sonoridade do game me lembra uma mistura dos novos filmes da série Alien com Metroid Prime, o que me agrada bastante e acompanha o clima obscuro do game.

Conclusão

Na minha opinião Returnal se beneficiaria se não se basea-se tanto em aletoriedades e tivesse um balanceamento maior nos desafios. Tem horas que o game parece um passeio no parque, para logo em seguida castigar o jogador sem se preocupar em recomepensa-lo de forma decente. O gênero rogue é ultrapassado e mesmo tendo um proposito no passado, hoje não é uma escolha inteligente para um produto AAA de uma grande publicadora como a Sony.

Returnal possui cenários lindos.

O preço das escolhas do Dev e da Playstation Studios foi na ponta, onde houve repudio e incerteza pelo público. Eu particularmente não tenho problema com desafios, mas não gosto de me sentir sendo punido constantemente e repetindo coisas sem um proposito. Eu terminei Returnal em 10 runs e aproximadamente 15 horas, mas acredito que isso se deva as minhas experiências anteriores com o gênero e um pouco de sorte.

De toda forma é um game excelente e cheio de personalidade, sua narrativa louca e fraturada e seus momentos de descoberta a lá Metroid são instigante e muito interessantes, e o único pesar disso tudo é o quão limitado essas partes poderão ser aproveitadas pelos jogadores que derem uma oportunidade para o game.

Se você não tem medo de passar raiva, se gosta de se sentir desafiado o tempo todo e se quer um jogo diferente de praticamente qualquer coisa que tenha jogado, Returnal é uma pedida certo. Embora eu não goste da estrutura rogue por conta de sua natureza repetitiva, Returnal com certeza é ao lado de Dead Cells e Hades, um dos melhores jogos desse espectro.

Pros

  • Gráfico, arte e trilha sonora excepcionais;
  • Jogabilidade precisa e desafiadora;
  • Level design, bosses e inimigos muito bem construidos;
  • Ambientação e narrativa bem inteligentes e intrigantes;


Contras

  • Depende muito de sorte, o jogo pode e vai te sabotar;
  • Alguns momentos mal balanceados que fazem as boss battles parecerem uma brincadeira de criança;
  • A estrutura rogue poderia ter sido trabalhada de forma mais interessante para inibir a repetição do gênero;


David Signorelli
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