Análises

Star Ocean: The Divine Force

8
Venha mergulhar nesse mar de estrelas com a melhor versão desse clássico dos RPGs de ação!

Não será para todos, mas os fãs da série ou gênero que passaram anos esperando por um jogo Star Ocean que valesse a pena descobrirão que este é exatamente o tipo de jogo B que eles não fazem mais com tanta frequência.

Há algo a ser dito sobre um jogo B. Eles não são os mais chamativos e não vão ganhar muitos prêmios, mas são satisfatórios, e quando você deseja o tipo de experiência que eles oferecem, eles podem ser o jogo perfeito entre lançamentos maiores.

Embora já existissem toneladas de grandes títulos B, sua oferta secou em grande parte graças ao aumento dos orçamentos. É por isso que fiquei tão surpreso com Star Ocean: The Divine Force. Diante da qualidade dos últimos títulos da série, estávamos céticos em relação a ela, mas este é facilmente o melhor título de Star Ocean desde os dias do PS2. Ainda é um jogo imperfeito e que não agradará a todos, mas a jogabilidade é sua maior força, e se você quer um RPG de ação que ofereça uma abordagem interessante, você deve considerá-lo.

Exploração clássica de cidades? Que nada, saia voando!

Você joga como o capitão Raymond Lawrence, o capitão de uma nave que transporta mercadorias pela galáxia, ou como a princesa Laeticia Aucerius, filha do rei de um grande país em um planeta subdesenvolvido. Mais precisamente, você joga como os dois, pelo menos na maior parte do jogo, junto com um elenco maior de personagens encantadores. Suas histórias se chocam quase desde o início de Divine Force, e ambos foram regulares em meu grupo durante grande parte do jogo. Você começa seu jogo escolhendo um deles, e quem você escolhe importa, porque, às vezes, suas histórias divergem e você seguirá o personagem escolhido conforme o par se separa e segue seus próprios caminhos.

Esse “surfista” é um dos personagens principais do jogo.

Raymond está preso no planeta de Laeticia e só quer encontrar o resto de sua tripulação e talvez descobrir quem atirou nele no céu. Laeticia está lidando com uma série de problemas em seu Reino, incluindo uma doença que se espalha rapidamente e tensões com seus vizinhos, que ameaçam levar à guerra, e ela está desesperada para evitar isso. Eles descobrem que juntar suas cabeças dá a ambos a melhor chance de atingir seus objetivos.

Não quero estragar mais nada da história, apenas dizer que ela mistura fantasia e ficção científica do jeito que Star Ocean sempre fez, levando você a lugares incríveis e colocando os personagens em situações muito fora de suas zonas de conforto. Eu gostaria de poder dizer que achei divertido, mas a maioria dos vilões fez pouco por mim, e o enredo em si se torna menos interessante à medida que o jogo avança, e não foi tão interessante para começar. Não é horrível nem nada, mas é principalmente carregado por um elenco forte. Acabei gostando de todos os membros do meu grupo, com cada um deles seguindo suas próprias jornadas pessoais de crescimento, que são muito mais satisfatórias do que o enredo abrangente.

Não é o jogo mais bonito da história, mas os personagens são bem feitinhos sim.

Felizmente, a história não é o principal motivo para conferir The Divine Force. Não, em vez disso, você vai querer continuar por causa da jogabilidade quase chocantemente forte, que é incrivelmente viciante. Tanto a exploração quanto o combate acontecem no mesmo plano, com o jogo transitando entre os dois perfeitamente. Você pode fazer ataques e ações surpresa antes de uma luta, dando a você a chance de congelar seus inimigos no lugar. A ação aqui é super rápida e furiosa, com os inimigos sendo agressivos. Raramente parecia injusto, no entanto, e você desbloqueia tantas habilidades e opções que eu senti que sempre poderia me controlar. Embora eu tenha que me acostumar a pausar a ação para usar itens, uma vez que fiz isso funcionou bem e adoro que você possa trocar livremente os membros do seu grupo, mesmo no meio de uma luta. Isso permite algumas opções verdadeiramente interessantes.

Ah, que vontade de jogar!

Se isso fosse tudo, havia para o combate, embora The Divine Force oferecesse apenas um sistema de batalha bastante padrão, embora bem executado. O que o diferencia, no entanto, é DUMA. Um robô com o qual você se envolve no início do jogo, muda tudo, tendo um impacto significativo dentro e fora da batalha. DUMA permite muitas habilidades, como atuar como um escudo e permitir que você escaneie o ambiente, mas o mais importante é a capacidade de voar. Bem, talvez com mais precisão, a habilidade de correr pelo ar e depois cair com estilo, mas ainda assim.

Esse cenário me lembra muito a série Xenosaga.

Em combate, isso se manifesta principalmente quando você corre pelo campo para bater em seus oponentes. Você pode até se esquivar no último segundo e atacá-los de um novo ângulo, criando um lado cego que pode congelar os oponentes no lugar. Ele complementa perfeitamente seus ataques padrão, dos quais você tem um número limitado de usos até que eles recarreguem e forneçam mais de seus ataques regulares. Tudo funciona junto harmoniosamente.
No entanto, o combate não é o único lugar para desfrutar de DUMA. Você também pode voar enquanto explora o mundo, ganhando pontos de atualização que permitem melhorar suas habilidades DUMA. Isso o encoraja a explorar todos os lugares e, embora a viagem rápida seja conveniente e funcione bem, às vezes é bom apenas correr pelos campos enquanto seu grupo briga e conversa. Alguém pode estar preocupado que mover-se por essas áreas enormes levaria a problemas de desempenho, que eram um tanto comuns na demo, mas descobri momentos que causavam problemas raros no jogo completo, pelo menos no modo de desempenho em que escolhi jogar. Alguns quadros caíram aqui e ali em grandes áreas, mas nunca foi um problema.

O mundo é relativamente grande.

É bom que isso seja pelo menos algo para mantê-lo ocupado fora da história principal, pois pouco mais no jogo é tão interessante. Gostei do presente do jogo de tabuleiro Es’owa, para o qual você pode usar peças temáticas de jogos da Tri-Ace, que são um ótimo fan-service. Há também a criação, que achei mais monótona, mas sua opinião pode variar e é reconhecidamente um sistema profundo. As únicas missões secundárias reais, no entanto, são todas as missões de busca, e eles não sentem que tiveram nenhuma paixão por trás de seu desenvolvimento, eles sentem que estão aqui porque os desenvolvedores pensaram que deveriam estar.
A interface do jogo também é um pouco confusa. Os membros do seu grupo têm todos os tipos de opções de atualização. Você tem uma árvore de habilidades com uma quantidade enorme de habilidades e atualizações de estatísticas para comprar conforme você sobe de nível. Não é insatisfatório, mas é bastante lento, e você sobe de nível com tanta frequência que passa muito tempo nesses menus, especialmente quando sua festa começa a ficar maior. Também existem opções para atualizar habilidades individuais e habilidades passivas, equipar diferentes habilidades passivas e trocar acessórios que o jogo gosta de desequipar das pessoas toda vez que elas saem do seu grupo, o que acontece muito. Você acaba tendo que voltar e configurá-los novamente. É até difícil vender vários itens nas lojas. Eu gosto de ter coisas para gerenciar em um RPG, mas isso tende a ser um pouco demais às vezes.

Adoro esse personagem.

Do ponto de vista estético, Star Ocean: The Divine Force é um pacote extremamente misto, realmente levando para casa aquela sensação de jogo B. Graficamente, mesmo nos sistemas da geração atual, parece um pouco antigo, não necessariamente feio, mas também não moderno. Modelos de personagens, talvez, sejam os piores. Enquanto alguns são piores que outros, os protagonistas, em particular, são duramente atingidos. As proporções de Raymond parecem estranhas, e o rosto de Laeticia despertou uma espécie de sensação estranha que não sei explicar ao certo. A maior parte do resto da equipe parece um pouco melhor, contanto que você esteja bem com proporções um tanto exageradas, mas esses dois nunca funcionaram muito bem. O que é uma pena, porque muito mais no jogo pode realmente parecer muito bom. Talvez não do ponto de vista técnico, mas existem algumas vistas e designs impressionantes, principalmente quando você olha para o céu.

Cidades pouco fantasiosas, não?

Uma trilha sonora excelente também ajuda muito, com cada área tendo uma música única que é cativante e parece apropriada para o momento. A dublagem é muito bem feita, o que é impressionante porque o roteiro pode ser bem difícil em algumas partes, e os atores fazem funcionar. Pode ter sido bom para quem estava dirigindo os atores decidir sobre uma pronúncia consistente de Laeticia, algo que chega a ser quase cômico às vezes, já que os personagens falam de tantas maneiras, mas fora isso, o elenco faz um bom trabalho.

VEREDITO

Star Ocean: The Divine Force reconhecidamente tem uma série de problemas. Uma interface ruim, uma história principal que não é tão interessante e certos designs de personagens que parecem ruins. Para mim, no entanto, seus pontos fortes mais do que superaram esses problemas, com um elenco verdadeiramente encantador de personagens, combate intenso e agradável e uma nova reviravolta em DUMA que torna a movimentação dentro e fora do combate uma alegria. Não será para todos, mas os fãs da série ou gênero que passaram anos esperando por um jogo Star Ocean que valesse a pena descobrirão que este é exatamente o tipo de jogo B que eles não fazem mais com tanta frequência.

David Signorelli
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