Análises

Tactics Ogre: Reborn

9.5
Tactics Ogre: Reborn é como o seu nome diz, um renascimento!

Tactics Ogre: Reborn é uma remasterização incrivelmente bem montada de um dos clássicos cult da era SNES. É uma melhoria em relação ao bem-feito remaster do PSP e o aprimora em quase todos os aspectos.

Este parece ser o ano para os obscuros RPGs da era SNES da Square Enix(Squaresoft na época) brilharem. Não apenas tivemos o excelente remake de Live-a-Live , mas o clássico cult Tactics Ogre: Let Us Cling Together também recebeu uma remasterização na forma de Tactics Ogre: Reborn.

Embora esta não seja a primeira vez que o jogo está disponível em inglês, é a primeira vez que o jogo está disponível para todos. Tactics Ogre é considerado um dos avôs da maioria dos JRPGs de estratégia modernos, com tudo e qualquer coisa no mercado geralmente devendo pelo menos um pouco a ele. Felizmente, Reborn é uma remasterização muito leal que atualiza a jogabilidade e a moderniza, mantendo a mesma história e combate envolventes que ajudaram o legado do jogo a perdurar.

Não se deixe enganar pelo visual simplista, o jogo é muito agradável aos olhos!

Tactics Ogre e sua laia estão um pouco mais no reino de um Game of Thrones do que um Final Fantasy. Embora existam batalhas épicas, magia e monstros, o jogo dedica muito tempo à política e moralidade da guerra. Os jogadores assumem o papel de Denam. Ele, sua irmã e seu melhor amigo são rebeldes lutando contra uma nação hostil invasora. Suas famílias foram mortas pelos Cavaleiros das Trevas, um grupo de soldados de elite. Uma tentativa de emboscada malfadada revela que seu alvo não era o homem que matou seus pais; é o líder de um bando de mercenários que compartilha o mesmo nome. Este encontro casual é o suficiente para Denem e seus amigos obterem as forças necessárias para resgatar um duque capturado e se encontrarem no centro de uma guerra complicada.

Tactics Ogre não é exatamente Triangle Strategy quando se trata de escolhas, mas tem uma boa quantidade de complexidade moral. Você recebe escolhas que afetam a lealdade e o enredo do personagem. Existem apenas dois caminhos principais de ramificação, mas são escolhas intrigantes que não se encaixam tão facilmente em “bem” ou “mal”. O jogo os enquadra como “lei” ou “caos”, o que pode soar familiar para os fãs de Shin Megami Tensei.

PARE ESSA LOUCURA!

Escolhas e ações individuais podem influenciar a forma como os personagens percebem Denam. Se você espalhar ódio contra um determinado grupo, os membros desse grupo podem deixar seu exército. Faça escolhas com as quais eles concordam e eles serão mais leais e mais dispostos a lutar – mesmo contra seu próprio povo. Existem muitas pequenas opções que adicionam uma boa textura à experiência geral.

Se você ainda não jogou versões anteriores do jogo, Tactics Ogre foi um dos primeiros RPGs de estratégia em consoles a ter um alcance épico. Seu legado pode ser visto em jogos como Final Fantasy Tactics ou Triangle Strategy , ambos que compartilham DNA com o clássico. Tactics Ogre é praticamente um RPG de estratégia padrão por causa disso. Você e o inimigo se revezam em um campo de batalha aberto, com todas as mecânicas padrão, como HP e feitiços. É possível vê-lo como simplista, mas realmente não é. Há muita personalização e espaço para táticas e estratégias, e o jogo parece “simples de aprender, difícil de dominar”, em vez de parecer que falta conteúdo.

A arte desse jogo é primorosa.

Reborn também tem novos truques. Talvez a maior mudança seja a introdução de cartas de buff, que são cartas aleatórias que aparecem no campo de batalha e podem oferecer grandes aumentos nas estatísticas de um personagem, amigo ou inimigo. Um personagem que recebe algumas cartas de buff pode efetivamente se tornar um deus vivo. Os buffs duram apenas a batalha, mas ainda são um fator importante na vitória ou na derrota. Mesmo que você não queira um buff em um determinado personagem, é superior a um inimigo conseguir um, e o inimigo tentará pegar o máximo de buffs que puder. Existem maneiras de enfraquecer os buffs, mas o melhor impulso é garantir que o inimigo não os pegue primeiro.

Eu realmente gosto dessa mecânica porque ela incentiva fortemente a agressão e a mobilidade de uma forma que muda a forma como o jogo é jogado. Táticas seguras têm seu lugar, mas não são mais a melhor escolha na maioria dos casos. A única reclamação é que unidades poderosas (devido à sua mobilidade ou danos) se tornam ainda mais poderosas. Tactics Ogre permitiu que você configurasse um único arqueiro superpoderoso para solo metade do mapa, então isso não é realmente uma grande mudança. Como as cartas de buff são mais fáceis de obter para atacantes corpo a corpo, elas tendem a oferecer a eles um bom bônus que é mais difícil de obter para um lutador de longo alcance.

Essa cena em movimento é muito legal.

Dito isto, há muitas mudanças abaixo da superfície que não serão instantaneamente claras para os recém-chegados. Habilidades e habilidades foram revisadas, e há muitas habilidades que foram aprimoradas, alteradas ou totalmente removidas. Há também novas habilidades que têm um grande impacto na jogabilidade. Talvez uma das maiores seja a habilidade Pincer Attack, que torna o posicionamento um elemento muito mais crítico do jogo. Pincer Attack oferece ataques bônus gratuitos se a unidade que o possui estiver posicionada atrás de um inimigo. Ter uma unidade em posição de tirar proveito de tais coisas é outro novo elemento do campo de batalha que você precisa levar em consideração. De certa forma, faz com que o jogo pareça mais com Triangle Strategy , que foi inspirado em Tactics Ogre .. Essas mudanças não são suficientes para torná-lo um jogo totalmente novo, mas são significativas o suficiente para manter o título atualizado, apesar da minha experiência com iterações anteriores.

Reborn também inclui uma grande dose de melhorias na qualidade de vida. Os menus foram simplificados, é mais simples equipar armas e, em geral, leva muito menos tempo para equipar seu exército do que nas versões anteriores. As batalhas aleatórias foram removidas em favor das Batalhas de Treinamento, que têm o mesmo objetivo, mas podem ser feitas a qualquer momento. Há uma opção útil de aceleração que evita que o ritmo pareça glacial. Existem itens colecionáveis ​​que podem aumentar seus níveis, fornecer novas habilidades ou alterar uma afinidade elementar. (O último desempenha um papel surpreendentemente grande em quais unidades são boas em quais estágios.) Nada disso realmente mudao jogo tanto quanto simplificá-lo, permitindo que você se divirta mais com as seções divertidas e menos tempo mexendo nos menus.

Não dá pra resistir esse jogo.

Uma das minhas grandes reclamações sobre o remaster do PSP era seu estranho sistema de nivelamento, onde cada classe tinha um nível compartilhado entre qualquer um que usasse aquela classe. Superficialmente, essa moagem reduzida permite que você troque facilmente os personagens para novas funções, mas também tem o negativo de tornar muito menos satisfatório tentar novos empregos. Reborn vai para um sistema mais simples de cada unidade com seu próprio nível. Existe um “nível de grupo” que serve como um limite de até onde você pode progredir, mas não é um problema significativo e serve principalmente para impedir que você atinja um bilhão de níveis na primeira área. A EXP não é desperdiçada, mas oferece recompensas de itens que podem ser usadas assim que o limite de nível aumentar.

Também corrigido está o sistema de criação, que mudou de um sistema complicado e dominado por RNG que desencorajava o uso para uma mecânica simples de “inserir itens para obter novos itens”. No geral, Reborn é muito bom em pegar as idéias interessantes introduzidas na versão PSP e suavizá-las para que sejam mais divertidas e menos frustrantes de usar.

Reborn parece um jogo feito com décadas de experiência. Ainda é Tactics Ogre , mas também está claro que os desenvolvedores consideraram o feedback de todas as versões. O resultado é facilmente a versão mais agradável do jogo para pegar e jogar. Algumas das reviravoltas podem parecer estranhas para os fãs de longa data do Tactics Ogre , mas depois de superar um pouco da estranheza, gostei mais desta versão do jogo do que das versões anteriores – e gostei bastante das versões anteriores! Praticamente todas as mudanças parecem uma melhoria, e tenho dificuldade em pensar em algo que realmente perdi nas versões anteriores em comparação com esta. É um exemplo de como modernizar um título antigo sem perder o que tornava o original divertido.

Bafo Ácido!

Se há uma área em que estou desapontado com Reborn , é nos visuais. Ainda é basicamente o mesmo jogo que foi lançado para o SNES, e em nenhum lugar isso é mais óbvio do que nos gráficos. Eles foram suavizados e receberam alguns pequenos ajustes, mas isso é tudo. Há uma grande diferença quando você o compara a algo como o recente remake do Live-A-Live , que atualizou os visuais simples em algo muito mais impressionante. O trabalho de sprite de Reborn tem charme, mas não posso deixar de imaginar como seria se estivesse no mesmo nível de Final Fantasy Tactics ou algo semelhante. Não diminui os pontos fortes do jogo, mas em uma tela grande, enfatiza que este jogo parecia datado no PSP em 2011. Felizmente, a música é tão excelente quanto sempre foi, e a dublagem é bastante bem feito e dá muita personalidade a alguns personagens que eu achava um pouco sem graça.

VEREDITO

Tactics Ogre: Reborn é uma remasterização incrivelmente bem montada de um dos clássicos cult da era SNES. É uma melhoria em relação ao bem-feito remaster do PSP e o aprimora em quase todos os aspectos. A história e a tradução continuam excelentes e a jogabilidade central está mais divertida do que nunca. A única desvantagem é que não recebeu nenhum retoque visual, então você precisa estar disposto a aceitar pequenos sprites fofos e rechonchudos representando o drama político tenso e sério. Se você é fã de RPGs de estratégia e ainda não jogou Tactics Ogre, vale a pena tentar Reborn .

David Signorelli