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vgBR | 5 de dezembro de 2019

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Análises

Análise – Screamride

4 de março de 2015 |

Experimentar, demolir, criar e compartilhar; estes são os 4 princípios básicos de Screamride, o novo jogo da Frontier em parceria com a Microsoft para Xbox One e Xbox 360.

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Análise – The Order: 1886

19 de fevereiro de 2015 | 3

Gerando expectativa enorme como um dos principais lançamentos do ano e um dos grandes exclusivos do PS4, The Order: 1886, nova franquia da Ready at Dawn, finalmente chega ao console da Sony, dando o pontapé inicial no estilo TPS em um jogo feito exclusivamente para a geração atual de consoles.

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Análise – Dying Light

2 de fevereiro de 2015 | 1

Lançado para Xbox One, PS4 e PC, desenvolvido pela polonesa Techland (Dead Island) e publicado pela Warner Games,sem dar boa sorte ou boa noite, Dying Light te coloca em uma cidade devastada e infestada de Zumbis, doidos para te jantar. Seu objetivo é claro e seus problemas mais ainda, já que logo de cara Kyle Crane, o protagonista do game chega tomando tapa na cara da vida.

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Análise – Saints Row IV: Gat Out of Hell

26 de janeiro de 2015 |

Saints Row IV Reelected trás a experiência completa de Saints Row IV da geração passada, com o bônus de um passeio pelo inferno com a expansão Gat Out of Hell.

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Análise – Resident Evil HD Remaster

20 de janeiro de 2015 |

Depois de doze anos, eis que o jogo mais bonito da franquia, o Remake do primeiro Resident Evil perde a sua longa exclusividade com a Nintendo e é anunciado para Playstation, Xbox e PC.

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Análise – Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX

19 de dezembro de 2014 |

HD Collection ou Remaster

Para um grupo de jogadores é uma forma sacana das softhouses arrancarem algo mais ($$$) de você. Para outro grupo de jogadores, uma forma de (re)introduzir episódios antigos de uma franquia para uma nova geração, corrigir erros e preparar o mercado para a chegada de uma sequência.

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Análise – The Witcher Adventure Game

19 de dezembro de 2014 |

Ah os jogos de tabuleiro. Quem aqui já não gastou horas e mais horas jogando com os amigos num final de semana, disputando partidas nos mais diversos estilos, discutindo rolagem de dados e todas as outras coisas envolvidas nesses jogos.

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Análise – Lara Croft and the Temple of Osiris

17 de dezembro de 2014 |

Lara Croft and the Temple of Osiris é a sequência da aventura isométrica de 2010, Lara Croft and the Guardian of Light.

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Análise – Escape Dead Island

8 de dezembro de 2014 | 1

Escape Dead Island, desenvolvido pela Deep Silver, é um spin-off da série principal, Dead Island.

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Análise – Assassin’s Creed: Rogue

2 de dezembro de 2014 |

YO-HO-HO, uma vida de pirata pra mim.

De volta ao mar no ultimo capítulo da saga Americana de Assassins Creed: Rogue.

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